MUIC logo
  • หน้าหลัก

บรรยาย

มีการยอมรับว่าการเข้าเรียนสูงมีความเชื่อมโยงกับผลการประเมินที่ดีขึ้น ในขณะที่การเข้าเรียนน้อยถือเป็นการขาดแรงจูงใจในการเรียน อย่างไรก็ตาม การขาดเรียนไม่ได้หมายความว่าผลการเรียนจะต่ำเสมอไป จะมีข้อยกเว้นเสมอ มีนักศึกษาที่เรียนดีโดยไม่ต้องเข้าเรียนทุกคาบ และมีนักศึกษาบางคนที่สอบตกแม้จะไม่เคยขาดเรียนเลย อย่างไรก็ตาม งานวิจัยแสดงให้เห็นว่านักศึกษาที่เข้าเรียนดีมีโอกาสประสบความสำเร็จทางวิชาการมากกว่า (Muir, 2009) การเข้าเรียนไม่เพียงแต่เพื่อผลสัมฤทธิ์ทางวิชาการ แต่ยังเป็นวิธีการส่งเสริมการพัฒนาพฤติกรรมเชิงบวกอื่นๆ เช่น การสร้างทักษะทางสังคม การพัฒนาทัศนคติที่ดีต่อการเรียนรู้ ผู้คน และชุมชนรอบข้าง และในขณะที่ไม่มีอะไรสามารถชดเชยความรู้ที่ได้รับระหว่างการอภิปรายในชั้นเรียนหรือกิจกรรมกลุ่ม นักศึกษาไม่ควรท้อแท้ทันทีจากการเข้าเรียนที่ไม่ดี

มีเครื่องมือการประชุมทางวิดีโอหลายตัวในตลาด ตั้งแต่บทเรียนที่บันทึกล่วงหน้าหรือการประชุมทางวิดีโอแบบสดไปจนถึงซอฟต์แวร์วิดีโอแบบโต้ตอบ ช่วยเพิ่มการสื่อสารและการโต้ตอบระหว่างครูและนักศึกษาเมื่อทำการเรียนรู้ทางไกล นอกจากนี้ ครูยังสามารถเน้นการใช้การประชุมทางวิดีโอเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของนักศึกษา เพิ่มประสบการณ์การเรียนรู้ และให้ความยืดหยุ่นในแง่ของการประเมิน ความเร็วในการเรียนรู้ และการเข้าถึง

มีการเสนอกลยุทธ์หลายอย่างเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของนักศึกษาทั้งในเชิงพฤติกรรมและการรับรู้ โดยมีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นการเรียนรู้และผลสัมฤทธิ์ในทางบวก เทคนิคทั่วไปบางอย่างรวมถึงกิจกรรมลงมือปฏิบัติ การอภิปราย การสนับสนุนความเป็นอิสระ การใช้สื่อผสม การแข่งขันที่เป็นมิตร และการทำให้การเรียนรู้เป็นเกม


ในศตวรรษที่ 21 การทำงานเป็นทีมถูกมองว่าเป็นส่วนสำคัญของเส้นโค้งการเรียนรู้ทั้งในห้องเรียนจริงและห้องเรียนเสมือนจริง ครูมักจะรวมนักศึกษาเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มพูนการเรียนรู้และสร้างประสบการณ์ที่มีความหมายมากขึ้น มีสองคำที่ค่อยๆ ปรากฏในโลกการศึกษา ได้แก่ การเรียนรู้แบบร่วมมือ (cooperative) และการเรียนรู้แบบร่วมกัน (collaborative) พวกเขาไม่ได้ทำงานขัดแย้งกันแต่เสริมซึ่งกันและกัน ในการเรียนรู้แบบร่วมมือ นักศึกษายังคงเป็นอิสระ ในขณะที่แลกเปลี่ยนข้อมูล แนวคิด และทรัพยากรที่เกี่ยวข้องเพื่อสนับสนุนเป้าหมายของกันและกัน อาจารย์กำกับกระบวนการเรียนรู้และทรัพยากร และมอบหมายงานเฉพาะให้แต่ละคนเพื่อทำกิจกรรมให้สำเร็จ แม้ว่านักศึกษาจะถูกจัดกลุ่มแบบต่างกัน แต่ละคนต้องเชี่ยวชาญในส่วนของตนและแบ่งปันข้อมูลนี้กับผู้อื่นเพื่อความเข้าใจร่วมกัน การเรียนรู้แบบร่วมมือโดยพื้นฐานแล้วคือการรวมส่วนแบ่งงานของสมาชิกเพื่อแก้ปัญหาที่ใหญ่กว่าผ่านกิจกรรมที่ครูจัดโครงสร้าง


ในทางกลับกัน การเรียนรู้แบบร่วมกันเป็นการพูดถึงโหมดการเรียนรู้ที่จัดโครงสร้างเป็นกลุ่มซึ่งนักศึกษาจัดระเบียบและจัดสรรความรับผิดชอบในหมู่พวกเขาเอง พวกเขาทำงานเป็นรายบุคคลในขณะที่เคารพความสามารถและการมีส่วนร่วมของสมาชิกกลุ่มอื่น และก้าวหน้าเป็นทีม เพื่อให้โครงการประสบความสำเร็จ แต่ละส่วนต้องมารวมกันเป็นหนึ่งเดียวผ่านการแบ่งปันความรู้ การใช้ทรัพยากรของกันและกัน และการแนะนำกันเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน ความรับผิดชอบของครูจำกัดอยู่ที่บทบาทของผู้อำนวยความสะดวกซึ่งอาจต้องการความช่วยเหลือเฉพาะเมื่อนักศึกษาถาม ผลการเรียนรู้ ผลงานกลุ่ม และผลิตภัณฑ์สุดท้ายได้รับการประเมินโดยสมาชิก


ตัวอย่างเทคนิคการเรียนรู้แบบร่วมมือและร่วมกัน:

เทคนิคการเรียนรู้ต่อไปนี้บางส่วนสามารถใช้แทนกันได้ในสองกลุ่ม โดยมีความแตกต่างที่สำคัญบางประการขึ้นอยู่กับแนวปฏิบัติของอาจารย์

เทคนิคการเรียนรู้แบบร่วมมือเทคนิคการเรียนรู้แบบร่วมกัน
1. Jig-Saw
นักศึกษาถูกจัดให้อยู่ใน 'กลุ่มบ้าน' แต่ละกลุ่มรับผิดชอบหมวดหมู่ย่อยของหัวข้อที่ใหญ่กว่า ซึ่งเรียกว่า 'กลุ่มผู้เชี่ยวชาญ' แต่ละคนใน "กลุ่มบ้าน" ได้รับมอบหมายงานเฉพาะ และต้องสลับระหว่าง 'กลุ่มผู้เชี่ยวชาญ' เหล่านั้นเพื่อเรียนรู้ และต่อมากลับไปที่กลุ่มของตนเพื่อสอนสิ่งที่เรียนรู้เพื่อให้เกิดความเข้าใจร่วมกัน
1. Brain Writing
ครูโพสต์คำถาม/หัวข้อบนแพลตฟอร์มออนไลน์ก่อนเรียน และให้นักศึกษาแบ่งปันความคิด/แนวคิดของตนในหัวข้อนั้นอย่างเปิดเผยหรือไม่ระบุตัวตน กลยุทธ์นี้กระตุ้นการมีส่วนร่วมของนักศึกษา โดยเฉพาะคนขี้อาย และป้องกันปรากฏการณ์ที่เรียกว่า anchoring ซึ่งเกี่ยวข้องกับอิทธิพลที่ข้อเสนอแนะในช่วงต้นมีต่อทิศทางของการอภิปราย
2. Think-Pair-Share
ครูสร้างคำถามปลายเปิดและให้นักศึกษาคิดอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับหัวข้อประมาณหนึ่งหรือสองนาที จากนั้นนักศึกษาจับคู่กับนักศึกษาคนอื่นเพื่อหารือความคิดของพวกเขา และต่อมาแบ่งปันแนวคิดที่ปรับปรุงแล้วกับส่วนที่เหลือของชั้นเรียนเพื่อแก้ปัญหาที่ใหญ่กว่า
2. Think-Pair-Share
นักศึกษาถูกแบ่งออกเป็นคู่เพื่อหารือและวิเคราะห์ในหัวข้อที่กำหนด และต่อมาแบ่งปันกับส่วนที่เหลือของชั้นเรียน
3. Round Robin
นักศึกษา 3-4 คนถูกจัดกลุ่มและให้คำถามหรือหัวข้อในการอภิปราย แต่ละคนผลัดกันตอบ (2-3 ประโยค) บนกระดาษ จากนั้นกระดาษถูกส่งต่อไปยังสมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มเพื่อตอบ เมื่อกระดาษกลับไปถึงคนแรก แต่ละความคิดจะถูกหารือและสรุปเพื่อหาคำตอบ/ความคิดในหัวข้อที่กำหนด
3. Peer Review
นี่คืออนาคตของการประเมินนักศึกษา นักศึกษาถูกมองและได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของกันและกัน พวกเขาถูกใส่บทบาทผู้ประเมินเพื่อคิดวิเคราะห์ว่าจะเข้าถึงงานอย่างไรและให้ข้อเสนอแนะ และในเวลาเดียวกัน เรียนรู้จากการได้รับข้อเสนอแนะทันทีจากเพื่อน
4. Numbered Heads Together
นักศึกษาถูกจัดเป็นกลุ่มละสี่คน สมาชิกกลุ่มแต่ละคนได้รับหมายเลข 1-4 จากนั้นนักศึกษารวมตัวกันเพื่อหาคำตอบสำหรับคำถามที่ให้มา ครูจะเลือกนักศึกษาหนึ่งคนต่อมาเพื่อตอบในฐานะโฆษกของกลุ่ม นักศึกษาต้องแน่ใจว่าพวกเขาแบ่งปันความเข้าใจเดียวกันและรู้คำตอบเหมือนกับสมาชิกกลุ่มคนอื่นๆ เพราะไม่มีใครรู้ว่าหมายเลขไหนจะถูกเรียก
4. Break out group discussion
นักศึกษาถูกจัดตั้งและพบกันสำหรับเซสชันที่กำหนดไว้และระดมความคิด นอกจากนี้ยังสามารถใช้กับแพลตฟอร์มการเรียนรู้ออนไลน์เช่น Zoom, Google Meet, Team เป็นต้น เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้และการสร้างชุมชน
5. Three-Step Review
กลยุทธ์นี้รวมการแสดงบทบาทสมมติและการอภิปรายผ่านกิจกรรมเช่น การฟังอย่างตั้งใจ การแบ่งปันข้อมูล และการจดบันทึก นักศึกษาถูกจัดกลุ่มเป็นกลุ่มละสามคน สมาชิกแต่ละคนผลัดกันรับบทบาทผู้สัมภาษณ์ ผู้ถูกสัมภาษณ์ และผู้รายงาน
5. Socratic Seminar
เป้าหมายคือการแสวงหาความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในหัวข้อที่อภิปราย นักศึกษานั่งเป็นวงกลมและทบทวนคำถามปลายเปิดที่ครูเสนอ พวกเขาถามชุดคำถาม ฟังความคิดเห็นของผู้อื่น คิดวิเคราะห์ และสรุปข้อสรุป
6. 3-2-1 Technique
กลยุทธ์นี้สามารถใช้ได้ตลอดเวลาระหว่างบทเรียนเพื่อกระตุ้นให้นักศึกษาสะท้อนประสบการณ์การเรียนรู้และระบุพื้นที่ที่ไม่ชัดเจน โครงสร้างพื้นฐานประกอบด้วย 3 สิ่งสำคัญที่นำเสนอในบทเรียน 2 สิ่งที่สนับสนุนแนวคิดเหล่านั้น และ 1 คำถามที่ยังคงมีเกี่ยวกับเนื้อหา นักศึกษาถูกขอให้แบ่งปันคำตอบของตนเอง และดูสามประเด็นนี้กับส่วนที่เหลือของชั้นเรียน